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アーケードのゲームをやらないから知らないだけで、 思いつくシステムってすでに存在するなぁ
システムが載っているページを見かけた気がする。 どこだっけ?
STG系譜ここか。
シューティングゲームを作ってみたくなったので本を読む。
敵の動きをプログラムの外に出すとデバッグしやすそうだ。 変更のたびにコンパイルしなくてすむから。
Lua は、この目的に使えるのかな?
BulletML で敵の動きも定義しようか。